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その家紋に意味あるのか?②(コメントの返信兼ねて)

前回の記事で意外と拍手の数を頂けてちょっとびっくりでしたw

どの部分に共感をしてもらえたのかは個々違うとは思いますがありがとうございました


最初に今回書く内容もあくまで私の1個人としての意見で違う意見もあって当然良いと思います

私は色々な考え方があっていいと思うタイプの人間なのでコメントをくれた方を否定するつもりもありませんのでそれを前提で読んで下さい




まず前記事の「東西合戦でいいんじゃね?」って文なのですがこれは現状がそれに近いと感じているからそう書きました

浪人になれば戦場は自由に選べる形になりますが代償となるようなデメリットがほぼありません

これも書きましたがデメリットが無いから浪人をお願いしやすくなるのが現状ですよね

現に私も真田の自国(援軍)合戦があっても他の戦場に駆り出される事も多いです

それも私が一応納得して他に参加しているので責任自体は私にあります

仕官している人の方が勿論多いですが合戦になると浪人援軍の力は侮れないものがあり、浪人援軍のお陰で良い意味でも悪い意味でも合戦結果が予想外の展開になる事もあるとおもいます

これについては武田陣営に限らずどこもそうだと思ってます

家紋持ちと浪人のメリット、デメリットを上げると浪人はその週に参加する戦場を自由に選べますが1度参加するとその週はその合戦場から変えられません

家紋持ちは戦場の選択肢は多くても2つですが援軍であれば同盟の2国の合戦を何回でも変更できます

大きいのはこの部分かなぁ



この浪人援軍の力はそれなりに効果があるので仮に分断して各個撃破を狙ってもより重要度の高い方へ戦力をお互いに送り込む事ができます

結局のところ戦場は沢山起こせるけど中身の戦力は自由に移動してるのと同じような感じがしているので国単独の力で勝つというより陣営の力で勝ったという方が正しい気もします

他陣営で合戦が無かった場合に他陣営で暇している人がどれくらい浪人やサブキャラで来るかな?と考えたりもしているはずです

この部分を見ていると結局陣営同士でぶつかってない?って言われたらNO!とは言えないかなぁと思います

別に浪人やサブキャラが悪と言ってる訳ではないんですよ私も浪人ですしw


ハッキリ言えば自由過ぎる浪人を少し制限した方がいいんじゃないかな?と考えていて、単純に浪人に制限だけ付けると浪人プレイがしたい人の枷にしかならないので、そこは家紋持ちにより良いメリットを付けて自然と家紋を持つ方がお得な感じを出せばいいのではないかなと思って書いたのです


戦国ゲームで国より浪人が最強の戦力って変じゃない?って感じたのもありますがw



余談・・・ではないけど

平日拮抗した熱い合戦で「週末が勝負所だ!」って気合いを入れてる合戦で週末の大戦の時だけ
「はい、浪人援軍大量投入!」
「はい、蹂躙されました~!」
週明けはまた拮抗した人数・・・

ってのもどうかなと・・・f(^^;




今回の内容には賛否両論あると思いますが私はそれはそれでいいと思います

個人的には家紋持ちを少し優遇してあげて欲しいなとは考えていますが国と国のバランスが崩れることもあり得ますので難しい話かもしれません










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