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★15武器を目指して


ここ数日はPSO2だけプレイしているのですが、EP6になりロビーはファントムで溢れています

ファントムを使ってみて思ったのは、スペックは高いので適当にやっていても"それなり"には火力は出ますが、ある一定のラインを越えようとすると非常に難易度が上がる、そんな感じのクラスです


先日までEP6直前キャンペーンが行われていたのですが、そのキャンペーンで現在最高レアリティの★15武器の素材が条件を満たせば配布されるというものでした

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私はギリギリ滑り込みで条件を満たしたので必要な素材は大方揃っています

折角なので1本作ってみるかぁと安易に考えたのですがこれまた非常に大変で・・・

素材武器は配布されても素材武器をフル強化する為の素材武器は自前になりますし、それにかかる費用も自前なので実質初心者には非常に厳しいです

公式サイトに配布された素材武器から★15武器にするための工程は一応書かれていましたが、それを読んだだけでは正直分かりません

結局ネットで色々調べて★15までの工程を理解する形になりました・・・


手順
①配布されたベース★13武器と素材★13武器を全部+35まで強化する

②強化した素材★13武器3本を合成して★14武器へ変換する

③強化したベース★13武器と触媒素材A999個と触媒素材B999個を用意してベース★13武器を★14武器へ変換する

④ベースと素材の★14武器とエクスキューブ400個を合成し★15武器に変換する

⑤★15武器と触媒素材A999個と触媒素材B999個を使い欲しい武器種へ変更する

⑥★15武器に特殊能力を付与して完成



手順自体は調べたらそう複雑では無かったのですが、問題はこれにかかる費用です

★13武器1本+35まで強化するのに約500万
それを最初に4本やるので約2000万

触媒素材Aの相場が1個3000~6000なので、1個3000で揃えたとしても約600万

触媒素材Bの相場は1個1500なので約300万

安く見積もっても合計3000万以上は必要になりますし、更にメセタでは購入できないエクスキューブ400個も意外と大変です

最初の★13武器を強化する時にラムダグラインダーという触媒も必要なのですが、これも簡単には入手できない上、効率よく強化しないとメセタもそうですが、ラムダグラインダーがいくらあっても足りなくなります

昨夜は緊急とかその他事をやりながら強化していたので素材武器を強化するだけでも結構時間と費用がかかりました・・・( ノД`)

★15武器にするまでの費用は十分あるのですが、最後の鬼門であるPSO2のラスボスと言われている
ドゥドゥとモニカ相手の特殊能力付けが一体いくらかかるやら・・・





EP6変更点とか


昨夜はPSO2にEP6が実装されたので早速プレイしてみました

色々細かい部分にも変更が入っていて、初心者には序盤から金策やレベリングも楽になった印象はあります

個人的に一番嬉しかったのはウェポンズバッジの統合ですかね

ウェポンズバッジはウェポンズバッジ2015とかドロップした年単位で分かれていて、過去のバッジが中途半端に残っていた私は倉庫圧迫するだけのゴミ扱いでした

バッジの統合によりウェポンズバッジSPに変換できるようになったので2015~2018で獲得したバッジをSPに変換してやれば★13武器や武器迷彩等々に交換できるのは本当にありがたい



昨夜EP6が開始されて皆一番気になるのは新クラスの"ファントム"ですね

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私も条件は既に満たしているので即座にファントムになれました

このファントムは既存のクラスと操作感が違っていて「武器アクション」を行う事によりPA(フォトンアーツ)が変化するので、基本PA4つに各変化PAがあるので1武器8PA、更にファントムは三種類の武器を使用するので実質24のPAを使いながら戦うクラスです


昨夜はファントムのレベリングを中心にやったのですが、配布されたアイテムや配布されたレベリング専用クエストを使ったらあっさりLV75まで到達しました

ここからが本来ならば長いのですが、レベリング専用クエストのキーも余ってますので早ければ今日明日でカンストは出来そうです





EP6


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唐突にSSを載せていますが、これは2017年のPSO2のアップデートの時のものです

メインクエストがいきなり中世ファンタジーになったり、上位クラス「ヒーロー」が実装されました

実はこのEP5はかなり不評で一気にユーザー離れを引き起こしたアップデートでもあります


プロデューサーのインタビューを拾ってコピペ

酒井氏:エピソード5はコンテンツがこれまでのアップデートとは異なっていたこともあり、新システムで不具合が多発してしまったり、上級クラスが1強状態になってしまったことで通常クラスのユーザーがプレイしづらい状況になるなど、申し訳なかったと思っています。現状はユーザーの信頼回復に尽力しながら、方針を変更しアップデートを進めているという段階です。



プロデューサーが認識している通り、当時のPSO2ではヒーローが飛び抜け過ぎて他のクラスの存在価値が0と言ってもいい程の性能でした

ロビーにはヒーローしかおらず、唯一私だけが通常クラスだったのを覚えています・・・

そんなEP5も調整がかなり入ったようで現在は共存できてはいますが、それでもヒーローの性能は高いので現在もヒーローは少し多いかなぁ?って感じですかね





そして本日のメンテより

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本日EP6が実装されます

メインクエストも中世ファンタジーからいきなり宇宙にぶっ飛びましたw

一応EP5のメインクエストは終わらせているのですが、何というか中世ファンタジーから宇宙戦争によく繋げたなと・・・


そして気になる新クラス「ファントム」ですが、「ヒーロー」の時は上位クラスとして実装されたのですが、今回の「ファントム」は後継クラスという名で登場です

打・射・法と3つとも使えるので基本スペックは高そうな気はしますが、ヒーローの時のようなことは流石にないと思います(思いたい・・・)


実装は5月中旬になるようですが、目玉コンテンツとして"終の艦隊迎撃戦"という宇宙空間でのAIS(ロボット)を操作しての戦闘もあります


FFの拡張とタイミングがズレてくれたので、暫くはPSO2で暇潰しができるのはありがたい!


このゲームの良いところは基本料金無料と新しいコンテンツも難易度別に同時に配信されるので、レベルをカンストしなくても新しいもコンテンツ遊べるところですね



EP6実装前キャンペーンも昨日まで行われていましたが、何とかギリギリ滑り込みでほぼクリアして報酬も貰えました

緊急クエスト10回クリアや特定の種族500体撃破とか特定の緊急クエスト規定回数クリアとか色々あったのですが、このキャンペーンの内容を見た時に私は絶対にクリアできないであろう内容がありました


その内容は・・・


任意のクエストを他のプレイヤーとPTを組んでクリアする



ボッチ専門の私には難易度が高過ぎて達成できなかったぜ・・・(´ε`;)



チーム(一門やFCみたいなもの)への勧誘はたまに受けるのですが、私は全部断っているんですよ

私みたいに休止と復帰を度々繰り返している人はチームとか所属するのは厳しいのよね

FFはFCに入っていますが、FFのはちょっと特別な場所ので休止しようが復帰しようが問題なし!


今週末からは世間一般では10連休という超大型連休も始まりますね

私個人も9連休という初めての大型連休ですので財布の中身が非常に心配になります・・・( ノД`)

正直こんなに連休いらないけどなぁ

私のタンク道

とあるツイッターを見ていたら非常に危険な匂いがする呟きを発見したので今回はFF14のタンク記事を書くことにしました

今回書く内容は私個人が初心者とかにコツを教える時に使う小ネタ的なものです


FF14のIDにはモンスターにいくつかのパターンがあって、数匹がリンクしていて一斉に反応するリンクタイプと独立して徘徊している徘徊タイプが主にいます

初心者がやって焦るパターンは突っ込み過ぎて敵を過多に釣り上げてしまうことだと思います

ありがちなのは敵が遠隔攻撃タイプで近接タイプの敵と一緒にヘイトが取れずに焦って遠隔タイプの方に踏み込み過ぎて余分に釣り上げ、結果耐えきれず転がるパターンはよくある話です

いくつかテクニック的なものはあるのですが、今回は壁を利用した小ネタ

タンク2

こういうスプライト系は魔法攻撃なので射程にもよりますが遠隔タイプの場合が多いです

SSの位置で棒立ちしているとこちらは届かないけど敵からは一方敵に殴られます

しかも奥に徘徊タイプがいるのでこのまま突っ込むと徘徊タイプも反応してしまう可能性が高いです

じゃあどうするかって話ですが、基本的に来た道を戻れば敵は既に殲滅済みなので余分に釣らなくて済みます

前には新しい敵はいるが、後ろに基本的に敵はいないのです

タンク3

モンスターってヘイトトップの人に一直線に向かってくるので、壁とかを間に挟むと壁にぶつかって壁沿いに付いてきます

いちいち×がついてるようなルートでは追跡はしてきません
今回は出現位置もまとまっているので突っ込んで範囲撃てばヘイトも取れるのですが、中には全部巻き込めない位置に出現するやつもいますので、そんな場合は壁を利用して勝手に集合してもらえばよいのです
遠隔タイプといっても死角になっていると攻撃してこれないので必ず接近してきます

特に序盤のIDだとこのテクニックは必ず役に立つと思います


当然壁がないような通路での戦闘もありますが、徘徊タイプが近くにいる場合は一旦戻って安全にグループ単位で撃破すればOKです

そこであるのがこんなパターン
タンク4
近接と遠隔がいるグループの場合、近接は勝手に近寄ってきますが、遠隔は当たる位置で止まってしまいます

タンク5
たまに初心者がやるのが遠隔タイプに当たらないのに範囲連打して、遠隔タイプのヘイトがヒーラーに飛ぶパターンですね

これは普通考えれば分かりますが・・・
タンク6

こちらから遠隔タイプに近寄って範囲でヘイトをとりましょう


ポイント
・一旦下がるのもあり
・壁を利用して纏める
・遠隔タイプには自ら近寄る

タンクはヘイトを取るのは当然ですが、立ち位置が非常に大切です

ヘイト取っても前方範囲を持っている敵をヒーラーやDPSがいる方向に向けておかない

ヒーラーやDPSに「お前が動いて調整しろ!」って考えるタイプの人は多分タンクにむいてないのでやめた方がいいです

小まめに向きを調整してあげるのもタンクの役割りです


これで立派なゴージになれますね

タンク1


築城➡️畜城へ

先週に浪人になって伊達家の援軍に行ったのはいいですが、結局初日の夜陣のみ参加で終わってしまいました

劣勢やギリギリ優勢とかならもっと参加してもよかったのですが結構差がありましたからね・・・



さてさて、昨日の公式サイトの更新で24日から築城の対戦が解禁されると告知がありました

正直なとこ築城は目玉コンテンツと言えないくらいお粗末な物で、更に兵士の不具合が多いのに対戦とか解禁して大丈夫なのかね・・・f(^^;


対戦はランクが近い人とランダムマッチし、施設を破壊されたら資源を奪われる感じなんで不安になる方も多いと思いますよねぇ

でも、安心して下さい!

そんな貴方の不安を解消するのが今回御紹介する新商品「略奪用心の書」です

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たとえ多数のプレイヤーから一方的に攻められてもこれさえあれば怖いものなし!

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これはもう毎日使うしかないですよねぇ!

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対戦要素で楽しませたいというか、対戦要素を利用してコインを購入させたいだけのような気もしますが、オンラインゲームはビジネスなので仕方ない部分ではありますかね



信オンのステータス上げにも飽きたので最近はFF14とPSO2も少しやってます

FF14はFF15とのコラボが開始したようでクリアするとマウントとして車が入手できるようになります

車の入手はゴールドソーサでMGP20万で交換できるのでFATE地獄ではなかっただけマシでしょうかw

長いこと私はMGPを稼いでいなかったので即交換はできませんでしたが、あと2万程稼げば交換はできそうです


PSO2は24日に大型アップデートでEP6が配信されるようになります

EP6ではヒーローに続いて新クラス「ファントム」が実装されるようで、こちらもヒーロー同様に上位クラスに位置付けされるのかな?

解放条件が2クラス以上LV75にすることなのですが、PSO2って基本的に称号での判定になるので称号はアカウント単位で共有されていますから、キャラAでハンターLV75、キャラBでレンジャーLV75とかにしていれば、新たに作ったキャラCは既にLV75を2つ満たした判定になるのでキャラCはいきなりファントムやヒーローになることが可能なはずです

勿論1キャラで2クラスをLV75にしていても問題ありません

一応PSO2も私は累計プレイ時間が約1100時間になっているのでそれなりにクラスはLV75に到達していますが、多分プレイ時間の半分は寝てる気がする・・・w

基本プレイ料金が無料だとやる事ないときに復帰してやれるはいいですね

いつ止めても、いつ再開しても損が全くないし、無料の割りに無課金でも十分強くなれますし、クオリティーも結構高いので無料ゲームの中ではオススメできます

キャラの強さに課金要素はあまり必要ない反面、金策の部分で30日で700円のショップ出品がないと金策に少し時間が必要になりますが、1週間デイリーとかやってれば500万メセタくらいは余裕で稼げるんじゃないかな?

スマホの無料アプリと連動すれば更に楽になります


どのゲームも緩和が結構されているので今から始める方でも楽に始めることはできますが、信オンだけは課金要素が凄まじく加速しているので危ないねw

FF14はイベントの都合で久しぶりに初期の街のグリダニアに行ったら若葉マークが大量にいましたね

運営の方で新規キャラ作成制限とかかけて各鯖の人口が均一になるように調整をしてきているのもあるのかハデス鯖も人が増えましたねぇ

あれだけ人がいるのを見たのはサービス開始時以来かも?w

プロフィール

雪羽

Author:雪羽
信ON
メイン:鉄砲鍛冶

サブ
刀鍛冶・軍学・仙論・密教・古神・修験



PSO2
メイン:ガンナー・ブレイバー


FF14
メイン:タンク全般

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